“热更新”,即动态分发代码,可以使开发者在不更新版本的情况下,为手机应用修复BUG和发布功能,迅速完成产品迭代。 这一听上去颇具技术性色彩的名词之所以能被外界所知,要...[详情]
文/顾福昌 电竞行业正在向大众证明,现在是创业入局的最佳时机。这不仅源于游戏厂商对自身游戏业务增长的焦虑,也源于大众一致认为电竞是下一个增长点,提前布局,早日丰收...[详情]
6月29日,腾讯在官方论坛发布公告表示《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》退市,9月15日将停止运营。公告提到,2018年7月5日将是游戏停运的时间节点,从此时起停止游戏充值和新用户注册。9月15...[详情]
“中国电竞黄金五年成功开局,正在进入深度布局年。”腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武说道。 去年6月,腾讯电竞首次提出了中国电竞黄金五年计划,希望和所有合作...[详情]
文 | 胡正达 6月20日,《模拟人生:畅玩版》国服发出了一则公告,宣布游戏将于2018年7月5日在中国区iOS商店下架,届时,已安装了游戏的玩家依然可以正常游玩,但无法再获得更新...[详情]
文/ 欣欣、Ben 今天(6月27日),多益网络正式向港交所递交IPO招股书,这是多益自2016年中创业板上市未果之后,第二次谋求登上资本舞台。 从招股书中可以看到,多益网络2015...[详情]
作者 | deeptech 《星际争霸》这类即时战略类游戏显然已经不能满足AI的“求胜欲”了!这次,5种不同的 AI 算法像人类一样“组队”,在 Dota 2游戏中完虐人类玩家! 今天...[详情]
图片来源:视觉中国 作者|腾讯游戏 继UP2018腾讯新文创生态大会上发布《纸境奇缘》、《坎巴拉太空计划》、《肿瘤医生》、《尼山萨满》4款功能游戏之后,腾讯在功能游戏领...[详情]
作者 | 张一琪 6月19日开始,世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病,其典型症状是:无法控制地玩游戏、越来越经常地将电子游戏置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也乐...[详情]
作者:胡又天 1980年代,虽然“反共抗俄”这种口号已随着经济发展和国际形势渐渐在我国台湾地区销声,但国民党所讲的传统儒家思想加近代“国族主义”,以及大学联考“一试定...[详情]
6月20日,腾讯宣布推出“未成年人游戏消费提醒”的新服务。这项服务可以提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况,目前已进入试运行阶段。 近年来,未成年人偷用...[详情]
5月14日,亚奥理事会宣布2018年雅加达-巨港亚运会的六个电子体育表演项目正式确定,分别为《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《实况足球》、...[详情]
6月12日,数据分析公司SensorTower发布了2018年5月中国游戏出海报告。 报告显示,2018年5月,网易旗下《荒野行动》国际版首次登顶中国手游出海收入榜,成为了最赚钱的出海“...[详情]
根据《2017 年中国游戏产业报告》显示,2017年移动游戏用户为5.54亿人。伴随着手游市场的火爆发展,游戏手机开始成为了厂商新的突破口。 2018年,第一款冲入人们视野的游...[详情]
6月11日,完美世界股份有限公司旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布,将在已有的合作伙伴关系基础上,开启...[详情]
作者:李超凡 对于一个资深的游戏玩家或者专业的电竞选手什么最重要? 一款高配散热好的的主机、4K 高刷新率的显示器、炫目的 RGB 灯……当然也要有一张舒适的电竞椅...[详情]
6月6日,游戏直播平台虎牙发布了该公司截至2018年3月31日的2018年第一季度未经审计财报。这是虎牙5月份在纽交所上市后发布的首份财报。 财报显示,2018年第一季度,虎牙总...[详情]
图片来源:视觉中国 作者:新浪科技 天恒 6月6日,虎牙(NYSE:HUYA)发布了截至3月31日的2018财年第一季度财报。报告显示,虎牙第一季度总净营收为8.436亿元人民币(约合1.345亿美元...[详情]
作者:游戏研究社 Ideon 1988年,正在微软实习的程序员Wes Cherry利用工作的闲暇时间,写出了一个被比尔·盖茨啧啧称赞的小游戏:《纸牌》。当时微软正在开发自己的图形化操...[详情]
作者:雨濑 这世界上,我仍旧需要有一个地方,容我和我的朋友们好好地玩一会游戏。1 今年清明回老家奔丧时,我遇到了早先在路边开黑网吧的李叔。 老家是个标准的四五...[详情]
“这么多皮肤……你这是氪了多少呀!” 当看到王者荣耀玩家晶晶的账号里那琳琅满目的皮肤时,笔者不禁发出这样的感叹。随后,当她略带不好意思地说出那接近5位数的氪金总...[详情]
传统游戏是一种依山傍水生长的民俗文化,在生活中随处可见,却很少有人注意。踢毽子、跳房子、捡棋子,这些游戏往往简单易学、趣味性强、材料简便,更具有浓厚的区域文化气息,值...[详情]
区块链技术应用正在获得更多关注。除数字货币、版权保护等领域外,各家公司开始在游戏区块链项目进行探索。 此前网易曾在区块链火爆之时推出过“招财猫”项目,但随后下...[详情]
上个月,手游开发商中手游宣布,将出资2.13亿人民币,入股台湾游戏公司大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司(简称为北京软星)。入股完成后,中手游将持有北京软星及其及其子公...[详情]